C’est l’ancienne église Saint-Pierre, du XIe siècle,
qui accueillera le salon, les auteurs,
ainsi que l’exposition.
Ouverture de 13h30 à 19h le vendredi 20
10h-19h le samedi 21
10h-18h le dimanche 22
Espace en libre accès
Hoshikaze
Le Grimoire
Le rayon Alternatif
Les chants de TIndalos
Plumier des chimères
Posidonia
Scriptarium
The Merry Mushmen
XAVIIIIER
Le Corbeau créateur
Hydra Prod
Mandroz
Association pour la Conservation et la Valorisation du Patrimoine Ludique
Fédération française de jeu de rôle
Fédération française des jeux de rôle grandeur nature
Guide du Rôliste Galactique
27C est un jeu de rôle narratif, dark et coopératif conçu pour des rôlistes débutants comme pour des rôlistes expérimentés. Il nécessite créativité et coopération. Ces atouts seront au centre du jeu, les mécaniques encouragent ces forces et permettent de rendre vos sessions uniques.
Les joueureuses incarnent les “ombres” de 27C, des présences fantômatiques, d’une couleur noire/violacée. Leurs caractères, et leurs actions dépendent de leurs interprètes.
L’action se déroule dans un monde contemporain légèrement avancé. L’atmosphère y est sombre et l’histoire dramatique. Au travers d’enquêtes, de combats, et autres rituels, vous accompagnez 27C dans sa quête de mémoire.
2d sans faces est un éditeur coopératif Suisse dont la gamme est actuellement composée d’Itras By, Nightprowler, Tigres volants, Les contes du soleil couhant et Freaks’ Squeele, le jeu d’aventures
Les XII Singes proposent « un monde d’univers » dans lequel nous vous invitons : jeux de rôles, jeux de société, livres univers. Plus de 250 références en catalogue sont à la disposition de nos clients.
Alkonost est une maison d’édition associative déclarée à la préfecture de l’Essonne. Elle publie un magazine en ligne et des livres-jeux (et bientôt des jeux de rôle).
Fondée par amour de l’imaginaire, du jeu et de la littérature, la maison d’édition Alkonost cherche avant tout à partager une passion pour les jeux de rôles et les livres-jeux auprès des fans de la première heure et des générations actuelles et futures. À travers ses ouvrages de qualité, tant au niveau du contenu que de l’image, cet éditeur un brin fantasque donne la priorité au rêve, au frisson et à l’extraordinaire. L’expérience se prolonge par le contact avec le public sur les divers salons et festivals.
Grâce à des traductions d’auteurs connus depuis les débuts du « Livre dont vous êtes le héros » et des créations francophones laissant s’exprimer les nouveaux venus, la ligne éditoriale espère revisiter les mécanismes classiques et en briser les codes pour le plus grand plaisir des lecteurs.
Character Sheet Online est une plateforme web permettant à chacun de créer facilement des systèmes de jeu de rôle et des feuilles de personnage, sans compétences en codage requises.
Chaque fiche de personnage est adaptée aux mobiles et est connectée en temps réel à l’interface de la Meneuse ou du Meneur de Jeu, lui permettant de gérer et d’animer sa partie en toute simplicité, que celle-ci se déroule en ligne ou en présentiel.
Grâce au récent succès de notre financement participatif, nous avons pu lancer le développement de notre application mobile, qui apportera de nouvelles fonctionnalités et un confort d’utilisation accru pour les joueurs.
Astrenor un jeu de rôle médiéval fantastique comme les autres… ou presque. Dans le monde d’Astrenor, il existe deux continents que tout oppose : Rautha et Asgure. Si Rautha peut se targuer de ses nombreuses richesses et de l’harmonie qui unit ses différents royaumes, Asgure apparaît comme une terre impitoyable, où seule règne la loi du plus fort. Mais… L’histoire est-elle vraiment si simple ? Incarnez un aventurier et découvrez la vérité dans ce jeu de rôle collaboratif et communautaire, où les jeux politiques côtoient des affrontements épiques.
Designed by Acritarche est un éditeur indépendant de jeux de rôle à Haut Potentiel Ludique. Soit un minimum de blabla pour un maximum de jeu. Designed by Acritarche s’est fait remarquer pour En terres sauvages, Impitoyables bourgades, le Jeu du destin, Sanctuaire et le Guide de Dungeon World. Horrifique a été jeu du mois sur le Grog et a été salué pour son utilisation innovante des aides de jeu. Bastien Wauthoz, cheville ouvrière de Designed by Acritarche, a été primé pour les Masques-tombes d’Olinmar et nominé aux Graals d’or pour La Laverie.
Créée en 2013, Don’t Panic Games est une entreprise française d’édition de jeux de société et de livres-jeux. Cofondée et dirigée par Cédric Littardi, le créateur de Kazé, d’AnimeLand, d’Ynnis Éditions et du Dernier Bar avant la fin du monde, Don’t Panic Games s’inscrit dans une volonté d’intégration et de célébration des cultures de l’imaginaire sous toutes leurs formes.
C’est sous cette direction éditoriale que le catalogue éclectique de Don’t Panic Games s’est constitué, entre créations originales (Maiko, Attack on Titan – Le Dernier Rempart, Escape Quest, Game of Dragon Boules Dead…) et localisations soignées (Champions de Midgard, DC Comics Deck-Building Game, Rick and Morty Total Rickall, Lâche pas la savonnette…).
Du party game familial au jeu de plateau avec figurines, des anime aux comics, tous les univers de la pop culture sont mis en valeur à travers la production variée et haute en couleur de Don’t Panic Games.
Elder Craft est une maison d’édition et un studio de création fondé en 2019 par Sébastien Moricard et FibreTigre. Spécialisée dans les jeux de rôle, Elder Craft propose une variété de jeux immersifs tels que Aria, Oreste, Cthulhu, et Les Lames du Cardinal. Leur objectif est de rendre le jeu de rôle accessible à tous et de créer des expériences narratives mémorables.
Ils sont également connus pour leurs projets participatifs, permettant à la communauté de soutenir et de participer à la création de nouveaux jeux. Elder Craft se distingue par son engagement à initier, partager et faire découvrir le jeu de rôle sous toutes ses formes.
Éditeur indépendant de jeu de rôle : Lore & Legacy, Sans Cœur, La Bannière de la Liberté…
Étrange France est un jeu de rôles se déroulant dans un monde reflet du nôtre où le surnaturel existe. Les légendes y sont l’écho de la réalité. Les mages, les fées, les mythes, les dieux anciens existent depuis toujours.
Peu de personnes sont conscientes de ce monde parallèle au nôtre. Les autorités officielles s’affairent à dissimuler les actions des factions surnaturelles quand elles en ont connaissance. Elles font en sorte de ne pas perturber un échiquier géopolitique déjà complexe à l’ordinaire.
On joue en 1989 : la semaine passée, le mur de Berlin est tombé ! L’année est charnière, les blocs des puissances de la guerre froide que l’on croyait indéboulonnables se fissurent…
Le monde caché a ses propres règles, ses codes, ses guerres de l’ombre. Des agences de privés sont là pour surveiller, enquêter et régler les conflits étranges. Personne n’y gagne quand les factions débordent dans le monde des communs.
Les joueurs seront chargés de faire vivre l’une de ces agences de l’étrange ouverte sur le surnaturel. Ils pourront rejoindre l’agence Khole ou créer un bureau concurrent. Dans tous les cas, la paye est aléatoire, la reconnaissance rare, les emmerdes fréquentes…
Hoé Hoé JdR Abandonnés est une maison d’édition associative basée à Nancy, France. Leur mission est de publier des œuvres de jeunes auteurs et d’amateurs souhaitant partager leurs créations. Ils se concentrent principalement sur les jeux de rôle et les publications associées, offrant une plateforme pour des projets innovants et collaboratifs.
Parmi leurs projets notables, on trouve Projet I.C.E. et Neotokyo’s Fall, qui explorent des univers immersifs et variés. Hoé Hoé JdR Abandonnés s’engage également à créer du matériel accessible pour les personnes aveugles ou malvoyantes.
Collectif d’auteurs, ils écrivent un univers de Science-Fiction (Space-Opera), nommé « Hoshikaze 2250 », pour l’instant sous forme de livres (nouvelles, romans, BDs) et de jeux (JV, JdR, JdP)
JdR MAG est une aventure éditoriale singulière !
Dans l’univers des infos rapides, des news mal digérées, immédiatement recrachées ou oubliées, c’est tout à fait absurde d’avoir sciemment décidé d’éditer un mag qui prend du temps, du recul.
JdR MAG n’est pas seulement une centaine de pages de scénarios de qualité, de réflexions légères sur ce que ça veut dire de s’installer autour d’une table et de jouer ; c’est aussi une immense implication éditoriale, des rédacteurs passionnés, de belles camaraderies nouées autour d’échanges et de débats enthousiastes. Et ce sont des amis trop tôt disparus dont les mânes veillent encore sur nous.
https://titam-france.fr/jeux-de-role/categorie-produit/jdrmag/
KALOPSIA est une jeune maison d’édition belge fondée en 2021 spécialisée dans le jeu de rôle et la bande dessinée.
Notre ambition est de donner une chance à des projets qui ne correspondent pas aux attentes des grandes maisons d’édition de voir le jour grâce au système des campagnes de financement participatif.
Kroc éditions est un jeune éditeur dont la vocation est de republier des bandes dessinées originales liées à la Fantasy et au jeu de rôle, et de créer d’autres bandes dessinées sur ces mêmes licences.
Leur première publication est bien entendu celle de Kroc le bô, avec une édition collector en avant première sur le festival.
Cadeau exclusif : la figurine papier de Kroc le bô
L’idée de Last Game Master est née dans la tête d’un passionné de Jeu de Rôle. Elle a mûri pendant plusieurs années pour enfin commencer à se concrétiser aujourd’hui.
Le Grimoire est la plus ancienne maison d’édition de jeu de rôle francophone, qui fut un temps dédiée à Warhammer. Elle a participé à la promotion et au développement de nombreux jeux de rôle et les livres dont Vous êtes le Héros, notamment la série Loup Solitaire mais aussi celle bien connue des Défis Fantastiques.
Le Grimoire édite plusieurs jeux de rôle dont Manga Boyz et le Donjon de Naheulbeuk, et possède aujourd’hui sa propre collection de romans de fantasy et fantastique, Mille Saisons et son Prix Littéraire du même nom.
C’est sur le stand du Grimoire que vous aurez le plus de chances de rencontrer John Lang.
Le Rayon Alternatif est un collectif d’une douzaine d‘auteur.ices et de passionné.es qui se matérialise en salon et convention pour promouvoir des JDR atypiques et enthousiasmants !
Nous mettons en avant sur notre stand plus d‘une cinquantaine de JDR qui présentent des imaginaires singuliers et des propositions ludiques originales, pour jouer avec ou sans MJ, en solo, à deux ou à plusieurs, en one-shot ou en campagne.
Les membres du collectif :
Nous promouvons aussi des jeux que nous aimons, de :
Les éditions Leha sont une maison d’édition française spécialisée dans les littératures de l’imaginaire. Fondée en 2017, Leha se distingue par son approche innovante, publiant non seulement des romans, mais aussi des guides de voyages imaginaires et des jeux de rôle. Leur objectif est de créer des ponts entre ces différents modes de narration pour offrir des expériences immersives et originales.
Leha met un point d’honneur à soutenir des auteurs à tous les stades de leur carrière, qu’ils soient débutants ou déjà reconnus. Leur catalogue inclut des œuvres de fantasy, de science-fiction et d’autres genres imaginaires, avec une attention particulière à la qualité visuelle des publications.
Auteur/Editeur du jeu Tre Verden qui se situe dans un univers à l’ambiance nordique, avec des inspirations scandinaves et germaniques.
La magie ne règne pas en maître, mais plutôt le surnaturel et l’inexpliqué, façonnant les croyances de ce monde impitoyable. Les dieux ne vous répondent pas, ou pas exactement comme vous le voudriez. Les créatures de légende sont plus synonymes de mort imminente que de combat héroïque.
Tre Verden est un univers de contrastes, où chaque maître de jeu peut tisser son propre récit. Imaginez-vous naviguant sur des mers déchaînées, à la recherche de terres inconnues, ou affrontant des créatures de cauchemar dans des forêts ancestrales. Mais ce n’est pas
tout l’horreur s’infiltre également dans ce monde, avec des dieux sournois qui murmurent des vérités terrifiantes et les ombres qui se cachent dans les villages abandonnés.
Et pour ceux qui cherchent la grandeur, Tre Verden offre des sagas épiques où les héros sont forgés dans le feu des grandes batailles et les décisions difficiles. Mais attention, car même les plus grands héros peuvent se perdre dans les ténèbres. C’est un monde où chaque lumière crée son ombre, et chaque sentier a son histoire.
Les Chants de Tindalos est un jeu de rôle enraciné dans l’univers horrifique du Mythe de Cthulhu. Le projet est né en 2020, sous la forme d’une ambitieuse campagne d’une semaine qui plonge les joueur·euse·s dans une ville au réalisme soigné, comprenant des centaines de personnages et de nombreuses intrigues. Après plusieurs itérations, le jeu s’est progressivement étoffé, avec des mécaniques pensées pour guider le roleplay des joueurs dans un contexte d’horreur et d’investigation.
Depuis la rentrée 2022, une équipe de cinq personnes travaille à l’écriture et l’illustration du premier manuel des Chants de Tindalos. Celui-ci est prévu pour l’hiver 2024.
Obhéa Editions a pour objectif de promouvoir le JdR, c’est-à-dire de permettre au plus grand nombre de découvrir ce loisir que nous pratiquons tous et qui nous plonge dans notre imaginaire. Nous souhaitons construire des ponts ludiques entre les mondes de l’imaginaire et le JdR.
Comment mener, attirer toutes ces personnes provenant de la littérature de l’imaginaire (romans, BD, séries, films, Jeux de société) qui depuis des années se nourrissent d’imaginaire, de fantastique et de merveilleux vers le jeu de rôle.
Odonata éditions publie des ouvrages de jeu de rôle.
Vous trouverez sur notre stand les jeux déjà bien connus : Insectopia, Oméga ou Sapa Inca.
Mais, vous pourrez également découvrir nos prochaines productions en test.
Open Sesame Games (OSG) est un nouvel éditeur franco-américain de jeux de rôles et de jeux de plateau, fondé par des vétérans de ces industries. Animés d’une passion pour l’exploration d’univers variés, forts et originaux, les fondateurs souhaitent mettre l’accent sur la qualité du contenu et de sa présentation ainsi que le suivi des gammes proposées.
Le plumier des chimères est une boutique de jeux de rôle et livres-jeux créée en 2021. Nous distribuons les produits d’éditeurs indépendants spécialisés dans le domaine.
Posidonia Editions est une maison d’édition associative loi 1901 sans but lucratif formée en mars 2016.
Ils sont spécialisés dans la littéraction, avec le but de mener des activités pour promouvoir la littérature interactive (livres – jeu de rôle).
Scriptarium est une maison d’édition associative à l’équipe francophone internationale, dont le domaine de prédilection est la Fantasy et dont la vocation est de faire le lien entre livres-jeux et jeux de rôle. L’équipe est composée de passionnés pour beaucoup très connaisseurs des univers et jeux concernés : Rêve de Dragon, Défis Fantastiques et Sorcellerie!, Loup Solitaire, Défis et Sortilèges, La Voie du Tigre, Quête du Graal ou encore L’Œil noir.
Notre production (matériel de jeux de rôle, livres-jeux, cartes géographiques…) se caractérise par une très grande rigueur en matière de respect des sources et un travail partenarial au plus près des auteurs (Denis Gerfaud, Joe et Ben Dever, Steve Jackson et Ian Livingstone, Gildas Sagot, Jamie Thomson…).
Nous publions en propre du matériel pour les gammes officielles Rêve de Dragon, Défis Fantastiques – le Jeu de rôle (formats papier et pdf), Défis et Sortilèges et des webzines consacrés aux univers sur lesquels nous travaillons. Nous fournissons également des textes, traductions et relectures à d’autres éditeurs de jeu de rôle, livres-jeux ou jeux vidéo (Cubicle 7, Black Book Editions, Gallimard Jeunesse, Forge Reply, Mantikore Verlag, Arion Games …).
Nous développons en 2024 de nouvelles gammes de livres-jeux (La Voie du Tigre, Aventures en Magnamund dans l’univers de Loup Solitaire, les aventures solo de l’Oeil noir 5e édition) et de bandes dessinées dans ces univers. Une souscription pour les financer est d’ailleurs en cours, et ce jusqu’au 26 août : https://fr.ulule.com/livres-jeux-bd-scriptarium/
The Merry Mushmen est une maison d’édition franco-irlandaise spécialisée dans les jeux de rôle et les publications liées à l’univers du jeu. Fondée par des passionnés, cette maison d’édition se distingue par ses projets innovants et collaboratifs.
Parmi leurs publications notables, on trouve la série de magazines KNOCK!, qui propose des ressources variées pour les maîtres de jeu et les joueurs. Ils sont également connus pour leurs jeux comme Black Sword Hack et CRACK!, qui offrent des règles et des aventures pour enrichir les sessions de jeu.
Leur approche communautaire et leur engagement à fournir du contenu de qualité font d’eux un acteur important dans le monde des jeux de rôle.
Après 20 ans à parcourir les mondes imaginés par d’autres, Xaviiier a enfin trouvé sa classe de personnage : FORGEUR ET GRIBOUILLEUR D’UNIVERS !!!!
Créées en 2013, les éditions Ynnis se sont construites autour des mondes imaginaires et la volonté d’en partager les univers.
Aujourd’hui, la nouvelle équipe est composée de passionnés de culture de l’imaginaire venant de tous les horizons, et touchant tous les publics. Notre ambition est de communiquer nos passions et celles de nos auteurs à tous les curieux grâce à des ouvrages de qualité, rédigé avec l’amour du partage !
Tous les pans de la pop culture traverseront les pages de nos livres :cinéma, animation, musique, séries TV, jeux vidéo… Présenté dans des formats variés adaptés à chaque thématiques, chaque ouvrage aura son identité, son univers.
A l’initiative du projet, c’est un couple de créateurs de dés à jouer du nord de la France.
Lassés de voir toujours les mêmes dés en vente partout, ils ont décidé de proposer une alternative aux joueurs et passionnés de l’univers du jeu de rôle.
Les premiers produits disponibles à la vente sont des dés à jouer et un dés spécial pour le festival est déjà disponible en précommande : https://aleades.com/boutique-jeu-de-role-et-accessoire
Ils proposent un atelier de création de dés pendant le festival : https://aleades.com/nos-ateliers-fabrication-des-a-jouer-nord
Boutique de figurines et accessoires OLD SCHOOL
Le Corbeau Créateur propose des créations en cuir allant du médiéval fantastique au moderne.
N’hésitez pas à les contacter, le travail sur-mesure est leur spécialité.
Une piste de dés dédiée au festival est d’ailleurs prévue.
Par-delà les montagnes du massif de la grande chartreuse, se cache une femme aux doigts de fée. Elle pique, assemble, découpe et fabrique tout un tas d’artefacts aussi beaux qu’indispensables. Fascinée par le charme des polyèdres, elle a fait du dé de jeu son emblème et sa source d’inspiration.
D’abord joueuse, puis maîtresse du jeu, elle tire aussi ses idées de ses aventures fictives mais non moins prenantes.
Frimaë aime tout faire elle-même, du choix des couleurs à la confection, en passant par le perçage des dés et au montage des bijoux, sans parler des designs qu’elle imagine et des jeux de mots farfelus. Les premiers artefacts étaient les boucles d’oreilles, ont suivi les colliers puis les porte-clefs. Les tote-bags sont venus après et la rôliste aux doigts de fée en a encore sous le coude.
Si vous aussi vous trouvez que les dés sont des bijoux, que vous vouez un culte au mythe de Cthulhu, que vous êtes fiers d’être rôlistes et bien plus encore, alors les créations de Frimaë sont, sans l’ombre d’un doute, faites pour vous accompagner et vous apporter bonus et chance dans vos jets de réussites critiques.
Créée en Janvier 2022, Hydra Production a pour objectif de fabriquer et commercialiser auprès des magasins spécialisés des figurines issue de l’impression 3D.
L’idée de The Hoard naquît une froide nuit d’hiver, en Janvier 2023, dans l’esprit de ses co-fondateurs Alexis et Martin.
Ayant tous deux des parcours très différents, mais une amitié de longue date et une passion pour les jeux de rôle sur table, ils étaient à ce moment-là tous deux à des points d’inflexion de leur vie, réfléchissant sérieusement à leur passé et à ce qu’ils voulaient que leurs avenirs respectifs ressemble.
C’est dans ce contexte que l’idée de The Hoard a émergé : une plateforme où l’on pourrait trouver tous les accessoires dont on a besoin pour améliorer sa session de JDR. Une plateforme qui ne se concentrerait pas sur la maximisation de ventes de produits dérivés D&D, mais sur la vente de produits de haute qualité dédiés uniquement à l’amélioration de l’expérience de jeu de chacun. Une plateforme dont la mission serait de démocratiser le jeu de rôle sur table, aidant les gens à créer des liens plus forts les uns avec les autres grâce au jeu.
Après quelques mois de réflexion et de planification, en juin 2023, The Hoard fût officiellement lancé avec un premier ensemble de produits. C’est là que leur histoire commence…
Association pour la conservation, l’étude et la valorisation du patrimoine ludique
L’association a pour objet de contribuer à la recherche, au partage et à la transmission des connaissances en matière de jeux et pratiques ludiques. Elle rassemble des propriétaires de collections, et des acteurs qui œuvrent pour l’étude, la connaissance, la promotion et la patrimonialisation des jeux, qu’ils soient particuliers, associations, entreprises, collectivités…
Elle est en charge de la conception et la réalisation de l’exposition sur le festival.
La Fédération Française de Jeu de Rôle est une association loi 1901 fondée en 1996.
Ses objectif sont :
La Fédération Française des Jeux de Rôles Grandeur Nature (FédéGN) est née en 1995 à l’initiative d’associations et de joueurs. Outre sa charte qui marque la volonté d’améliorer la qualité des GN et le sérieux de ce loisir face au public, la FédéGN a surtout mis en place des échanges entre associations pour faciliter le travail des organisateurs confrontés à des défis logistiques. D’autres services, comme le calendrier et l’annuaire, bénéficient aussi aux joueurs et permettent de continuer à faire progresser notre activité pour la rendre plus abordable à un vaste public.
La FédéGN est animée par un Conseil d’Administration, chargé de recueillir et de répartir les informations, et de proposer, coordonner et réaliser les projets. Les coordinateurs régionaux sont chargés de faire la liaison entre les différents partenaires.
Elle est reconnue par l’état en tant qu’organisme d’intérêt général et à reçue un agrément jeunesse et éducation populaire.
Tolkiendil est une association Loi 1901 pour la promotion de l’œuvre de J.R.R. Tolkien, auteur britannique du vingtième siècle, devenu une référence du genre imaginaire avec notamment Le Seigneur des Anneaux, Le Hobbit et Le Silmarillion.
L’Association rassemble la communauté des amoureux de J.R.R. Tolkien sur son chat, son forum et ses rencontres !
Rejoignez-les et explorez l’histoire et l’immensité de l’univers de la Terre du Milieu !
Les Clefs du Rêve est une association qui promeut le jeu de rôle comme activité ludique et divertissante et travaille à faire du jeu de rôle sur table, un vecteur d’expériences créatives et sociales, une boîte à outils pour libérer les imaginaires et créer du lien.
Elle recherche également à démocratiser la pratique du jeu de rôle et à professionnaliser la fonction de Meneur/Meneuse de Jeu.
Arrivé sur Terre le 8 Mai 2000, le Guide du Rôliste Galactique est une organisation interplanétaire à but non lucratif, qui s’est donnée pour mission d’archiver tous les jeux de rôles parus dans sa base de données supra-luminique.